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最强中端SoC7nm麒麟810荣耀9X深度体验

www.lylwpqzx.com2019-08-15
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  千元机性能最好的是哪款?之前这个问题的答案很多,不过最近有一款新机发布之后,问题就发生了根本性的变化,好像只有一个选项了,这就是搭载麒麟 810 的荣耀 9X。当然纸面情况是这样,至于实际是骡子是马总归要出来遛遛。

  首先还是了解一下自然情况,麒麟 810 以及高通相近的 7 系列竞品参数如下。

  

  上表当中部分数据和官方宣传略有差异,主要是精确度的问题,这边以 BR 显示的精确值(即下图)为准。

  

  纸面上看,810 和 730 作为同代同定位其实是相近的,都是 2+6 大核 A76 的 CPU,810 的频率略高。比较根本性的不同在于 810 拿到了台积电 7nm DUV 制程,也是目前各种 SoC 使用的最佳工艺,而 730 尽管也是旗舰级产品用得制程,但 8nm LPP 照比台积电 7nm 确实还差点。

  

  然后 CPU 缓存这边,麒麟 980 对比骁龙 855 就有优势,这也蔓延到了中端,不过区别有所缩小,810 大核的 L1 和 L2 与 730 持平,主要是 L3 是 2MB,比 730 多 1MB,但应该是没有系统缓存。

  GPU 是 ARM 的 Mali G52,本质上是 980 用的 G76 的弱化版,但规模用上了超规格的 6 核心阵列,826MHz,理论性能甚至超过高通的 730G,当然这有高通一贯喜欢在GPU上动刀的情况在内。

  

  此外在内存这个高通习惯的阉割点上,810 也靠 2133MHz 的主频取得了优势,当然测试表明位宽和 730 是一样的。

  好了,分析完纸面实力就进测试吧,首先各种跑分来看看 810 的极限性能,结果没什么意外,基本符合预期。GPU 表现喜人,不仅成绩不错,而且整机功耗都在 3.5W 以内,性能和能效都能打赢 730G,海思到头来终于扬眉吐气了一回,除了 Vulkan 表现翻车,还需弥补。

  

  AI 跑分的成绩也符合华为宣传的强无敌,不过因为这玩意开发度有限,而且目前基本都是厂商自己开发自己玩,所以它的强弱并不能展现在体验上,所以看看就行。

  

  此外需要注意的是存储,因为高通 7 系列不支持 POP 封装(也是传统阉割点),导致闪存只能用 MCP 芯片,这对于 UFS 机型并不友好,目前产品都只有单通道。而 810 支持 POP 封装,能采用正常的独立 UFS,所以读写就和旗舰一样,比高通 7 系竞品快得多啦。

  

  极限性能到这为止,那么持续表现如何呢?我们吃把鸡试一下。从结果来看其实有点失望,因为之前 730 就是离满帧稳定差半口气,而 810 性能尽管提升但仍是这个状态,而且可能是因为 9X 机身散热不好,15 分钟以后帧数开始下滑,很明确有降频。

  

  当然华为的游戏,画质正不正常还是要验明正身的。讲道理其实我玩的时候确实觉得有些不太对劲,但仔细看,也截图对比过,没发现哪里有明确的问题,帧数也符合理论表现,因此应该 OK。

  

  然而其他游戏还是有点问题的,比如 NBA 2K19,把特效都开满,画质也明显不如各种友商竞品,显然是华为传统的降分投机。而且虽然笔者听说更新到 120 版本就能解决,但笔者这台 9X 实测还是一样,更新后毫无改善。因此 2K19 的帧数测试就没有意义了,9X 也绝非一款值得游戏玩家信任的产品。

  

  其他配置上,9X 的 WLAN 是双频单天线,网卡是 Nova5 系列同款 Hi1102A,其他和麒麟 710 机型一致,都是如今千元机常见水平。

  

  总的来说,麒麟 810 确实有料,海思这回无疑是很给力的,至于华为终端还是我们熟悉的那个样子。所以呢,有了好的平台,就更需要好的产品,无论华为还是荣耀,该做的工作都得做好,否则只能心疼海思,再套用一下友媒的金句“把麒麟 810 给别人会做得更好”。

  本文为一点号作者原创,未经授权不得转载

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  千元机性能最好的是哪款?之前这个问题的答案很多,不过最近有一款新机发布之后,问题就发生了根本性的变化,好像只有一个选项了,这就是搭载麒麟 810 的荣耀 9X。当然纸面情况是这样,至于实际是骡子是马总归要出来遛遛。

  首先还是了解一下自然情况,麒麟 810 以及高通相近的 7 系列竞品参数如下。

  

  上表当中部分数据和官方宣传略有差异,主要是精确度的问题,这边以 BR 显示的精确值(即下图)为准。

  

  纸面上看,810 和 730 作为同代同定位其实是相近的,都是 2+6 大核 A76 的 CPU,810 的频率略高。比较根本性的不同在于 810 拿到了台积电 7nm DUV 制程,也是目前各种 SoC 使用的最佳工艺,而 730 尽管也是旗舰级产品用得制程,但 8nm LPP 照比台积电 7nm 确实还差点。

  

  然后 CPU 缓存这边,麒麟 980 对比骁龙 855 就有优势,这也蔓延到了中端,不过区别有所缩小,810 大核的 L1 和 L2 与 730 持平,主要是 L3 是 2MB,比 730 多 1MB,但应该是没有系统缓存。

  GPU 是 ARM 的 Mali G52,本质上是 980 用的 G76 的弱化版,但规模用上了超规格的 6 核心阵列,826MHz,理论性能甚至超过高通的 730G,当然这有高通一贯喜欢在GPU上动刀的情况在内。

  

  此外在内存这个高通习惯的阉割点上,810 也靠 2133MHz 的主频取得了优势,当然测试表明位宽和 730 是一样的。

  好了,分析完纸面实力就进测试吧,首先各种跑分来看看 810 的极限性能,结果没什么意外,基本符合预期。GPU 表现喜人,不仅成绩不错,而且整机功耗都在 3.5W 以内,性能和能效都能打赢 730G,海思到头来终于扬眉吐气了一回,除了 Vulkan 表现翻车,还需弥补。

  

  AI 跑分的成绩也符合华为宣传的强无敌,不过因为这玩意开发度有限,而且目前基本都是厂商自己开发自己玩,所以它的强弱并不能展现在体验上,所以看看就行。

  

  此外需要注意的是存储,因为高通 7 系列不支持 POP 封装(也是传统阉割点),导致闪存只能用 MCP 芯片,这对于 UFS 机型并不友好,目前产品都只有单通道。而 810 支持 POP 封装,能采用正常的独立 UFS,所以读写就和旗舰一样,比高通 7 系竞品快得多啦。

  

  极限性能到这为止,那么持续表现如何呢?我们吃把鸡试一下。从结果来看其实有点失望,因为之前 730 就是离满帧稳定差半口气,而 810 性能尽管提升但仍是这个状态,而且可能是因为 9X 机身散热不好,15 分钟以后帧数开始下滑,很明确有降频。

  

  当然华为的游戏,画质正不正常还是要验明正身的。讲道理其实我玩的时候确实觉得有些不太对劲,但仔细看,也截图对比过,没发现哪里有明确的问题,帧数也符合理论表现,因此应该 OK。

  

  然而其他游戏还是有点问题的,比如 NBA 2K19,把特效都开满,画质也明显不如各种友商竞品,显然是华为传统的降分投机。而且虽然笔者听说更新到 120 版本就能解决,但笔者这台 9X 实测还是一样,更新后毫无改善。因此 2K19 的帧数测试就没有意义了,9X 也绝非一款值得游戏玩家信任的产品。

  

  其他配置上,9X 的 WLAN 是双频单天线,网卡是 Nova5 系列同款 Hi1102A,其他和麒麟 710 机型一致,都是如今千元机常见水平。

  

  总的来说,麒麟 810 确实有料,海思这回无疑是很给力的,至于华为终端还是我们熟悉的那个样子。所以呢,有了好的平台,就更需要好的产品,无论华为还是荣耀,该做的工作都得做好,否则只能心疼海思,再套用一下友媒的金句“把麒麟 810 给别人会做得更好”。

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